El stand de Educación, con tecnología y aprendizaje lúdico en la Feria del Libro de Rawson

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El Ministerio de Educación participa de la Feria Provincial de la Cultura Popular y el Libro con un espacio interactivo que reúne robótica, inteligencia artificial, realidad virtual y habilidades socioemocionales, destinadas a estudiantes y docentes.

El stand de Educación, con tecnología y aprendizaje lúdico en la Feria del Libro de Rawson

 

El Ministerio de Educación participa de la Feria Provincial de la Cultura Popular y el Libro de Rawson con un espacio interactivo en el que aprender jugando es el punto de partida para acercar a estudiantes, docentes y familias distintas propuestas que pueden trasladarse a las aulas.

La feria se desarrolla en el Complejo Cultural y Deportivo La Superiora, que durante estas dos jornadas funciona como un polo cultural, educativo, productivo y comunitario. En ese marco, la propuesta de Educación toma como referencia los lineamientos del Plan Provincial de Alfabetización Comprendo y Aprendo y el programa Transformar la Secundaria, con actividades pensadas para diferentes niveles educativos, desde Inicial hasta Superior.

El espacio propone experiencias en las que los asistentes pueden participar y, al mismo tiempo, conocer cómo determinadas herramientas y dinámicas pueden incorporarse a las prácticas de enseñanza. Para eso, el stand cuenta con pantallas digitales, robótica, realidad virtual, lápices e impresoras 3D y juegos vinculados con distintas áreas del conocimiento.

Uno de los principales atractivos es el aula inmersiva, donde los visitantes viven una experiencia que combina realidad virtual, sonidos y actividades interactivas. La propuesta despertó especial interés entre los estudiantes de distintas escuelas que recorrieron la feria.

La lectura y la comprensión también tienen un lugar central. A partir de Dino Educa y Tesoros de San Juan, se desarrollan juegos y desafíos que permiten trabajar contenidos.

Entre las actividades también se encuentra un juego de paleontología en el que los estudiantes deben buscar fósiles y resolver desafíos para luego llevarse un obsequio.

Otro de los espacios está destinado al desarrollo de habilidades socioemocionales. Las Orientadoras Pedagógicas proponen juegos y situaciones que permiten trabajar el reconocimiento y la expresión de emociones, la interacción con otros y la toma de decisiones.

La propuesta tiene además una mirada dirigida a los docentes. Cada actividad está pensada también para que quienes visitan el espacio puedan observar no solo qué hacen los estudiantes, sino también de qué manera una dinámica lúdica, un recurso tecnológico o un desafío puede convertirse en una estrategia de enseñanza y adaptarse al trabajo cotidiano en el aula.

La Feria Provincial de la Cultura Popular y el Libro abrió este viernes en La Superiora y reúne durante dos jornadas propuestas vinculadas con literatura, educación, tecnología, innovación, producción y cultura.

Durante el acto de apertura, en representación del Ministerio de Educación, participó la subsecretaria de Planeamiento Educativo, Liliana Noyen, quien transmitió el saludo de la ministra de Educación, Silvia Fuentes.

La feria cuenta con entrada libre y gratuita y continuará este sábado con actividades para distintos públicos.

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